패스 오브 엑자일2 (PoE 2)다음 패치 노트가 공개되었습니다. 체크 포인트 시스템, 스킬 초기화 비용 감소, 전직 시험(세케마의 시련) 난이도 하락, 그리고 엔드게임 메커니즘에 큰 변화가 적용될 예정입니다. 바로 확인해보세요!
요약
Exile 2 다음 패치에서 적용될 주요 변경 사항은 다음과 같습니다
- 체크포인트 간 빠른 이동 기능 추가
- 체크포인트 수 증가
- 스킬 초기화 비용 감소, 특히 고레벨에서 더욱 저렴해짐 (4~50%)
- 적과 가까울수록 명예 피해 감소
- 엔드게임 맵 난이도 완화
- 다양한 아이템, 스킬, 그리고 서포트 젬 밸런스 조정
- 여러 버그 수정
패치 노트 전체 (2024년 12월 16일 기준)
poe2 주요 패치 내용을 정리했습니다.
게임플레이 기능
고레벨에서의 비용 상승 곡선이 완화되어 엔드게임 초·중반 기준 약 40-50% 비용 감소.
- 체크포인트 간 빠른 이동 추가.
- 맵 내 체크포인트 수 증가 (입구와 출구 근처에 배치).
- 패시브 스킬 초기화 비용 감소
전직 시험(세케마의 시험)
근접에서 명예 감소량 조정.
- 근접에서 명예 감소량 35% 조정, 거리가 멀어질수록 점진적으로 원래 수치에 도달.
버그 수정:
- 지속 피해가 의도보다 3배 많은 피해를 주던 문제 해결.
- 명예 저항이 지속 피해의 일부에만 적용되던 문제 해결.
- 스키터 골렘: 기본 공격 대신 폭발하도록 변경.
- 세르펜트 클랜: 매복 공격 시각적 표시 개선 및 공격 거리 제한.
- Rattlecage의 화산: 지속 시간이 절반으로 감소.
엔드게임 및 몬스터 밸런스
엔드게임 맵 난이도 완화
- 티어 6 및 티어 11+ 맵에 적용되던 추가 속성 저항 페널티 제거.
- 혼돈 피해 스케일링 완화.
- 몬스터의 치명타 피해 보너스 40% 감소.
브리치 인카운터: 엘리트 몬스터 등장 빈도 감소.
모디파이어 조정
- 불안정한 수정체 (Volatile Crystals) 비활성화 (시각적 개선 후 재도입 예정).
- 휘발성 식물 (Volatile Plants) 폭발 피해 크게 감소.
- 플라스크 충전 소모 모디파이어가 10배 감소.
캐릭터 및 아이템 밸런스
벨트의 호신부 속성 등장 빈도 증가, 더 낮은 레벨에서 등장:
- “호신부 슬롯 1개 추가”: 23레벨부터 등장.
- “호신부 슬롯 1개 추가“: 64레벨부터 등장.
감전 빌드업: 25% 더 어렵게 변경 (데미지 페널티는 삭제).
냉기 빌드업: 연쇄적으로 적을 동결시키는 확률 감소.
헌터의 부적 (Hunter’s Talisman): +1 Charm 슬롯 제공.
스킬 및 서포트 젬 밸런스
언더파워 스킬 상향:
- 롤링 슬램 및 메이스 계열 방패 스킬 개선.
- 활 스킬: 프렌지 차지 생성 스킬 상향.
- 본 스펠 및 혼돈 지속 피해 개선 (오컬트 섹션).
- 석궁 스킬 상향 (고티어 위주).
- 쿼터스태프 스킬 개선.
보조 젬 변경:
- 새로운 Tremors Support: 추가 여진 제공 (데미지 패널티 있음).
- 새로운 Bidding Support: 소환수의 명령 스킬 데미지 증가.
- 노출 (Exposure) 서포트 젬: 화염, 번개, 냉기 노출이 데미지 페널티 제거, 마나 코스트 배수 120%.
하향된 스킬:
- 스켈레톤 아르소니스트: 영혼 비용 조정 → 수량 감소 예상.
- 토네이도 및 바인 애로우: 지속 피해 하향 (주력 데미지 전파용 스킬로 의도됨).
- 마그네틱 샐보: 다른 파티원이 생성한 번개 화살 사용 불가, 자신의 번개 화살만 사용 가능.
패치노트 적용 일정
아직 패치 적용일은 확정되지 않았습니다. 새로운 정보가 업데이트되면 반영해놓겠습니다.
전체적으로 갓패치 같습니다. poe2 재미있게 즐기시길 바랍니다!